2023 年 4 月主要產品更新
V.2.0.15775
可用性
注意:2023 年 4 月之後的重要操作系統支援訊息
此更新標誌著對舊版操作系統(如 macOS 10.15 Catalina、Windows 7 和 Windows 8/8.1)的支援結束。雖然舊版本的 Fusion 360 將繼續在這些操作系統上運行一段時間,但最新和最好的版本現在需要最低操作系統為 macOS Big Sur 11 和 Windows 10 (v1809) 或更新版本。
雖然我們嘗試盡可能長時間地支援各種操作系統,但這通常是以採用新技術和開發效率為代價的。我們從放棄傳統支援中獲得的好處是能夠利用 Apple 和 Microsoft 支援的最新和最強大的技術。
雖然 4 月的更新仍將是原生 x86_64 代碼,但該更新是我們尋求在 Apple 晶片上建立基於 ARM 的原生 Fusion 360 使用者(我們希望在今年晚些時候向您展示)的關鍵一步。此外,此更新將極大地促進我們為 Windows 帶來高 DPI 縮放支援的能力。
更新登入體驗
對於在此更新後登入 Fusion 360 的使用者,您可能已經注意到新的登入體驗。現在在登入螢幕上,點擊“登入”按鈕將帶您到一個單獨的 Web 瀏覽器以繼續登入過程。完成後,點擊轉到產品將使您返回 Fusion 360 並登入。出於幾個重要原因,我們更新了您登入 Fusion 360 的方式。
- 這種新體驗增加了一層新的安全性,使公司能夠利用自己的單點登入政策。
- 此外,您現在可以使用自己的密碼管理器來填寫您的帳戶訊息。這是我們從許多人那裡聽到的一個痛點,我們很高興地說現在可以實現了。
- 最後,這使我們的登入在多個 Autodesk 解決方案中保持一致。
Fusion 360 中的登出也將採用相同的方式。
性能改進
與我們過去的更新一樣,我們繼續提高整個平台的可用性性能。以下是此更新的一些主要亮點:
- 使用大型本地 .SQL 快取文件保存設計文件的速度現在提高了10 倍
- 大型設計文件的鏡像組裝現在速度提高了8 倍
- 打開大型設計文件的速度現在提高了51%
- 移動命令下的窗口選擇組裝改進了58%-132%
- 在大型設計文件中移動組裝已改進高達40%
- 從瀏覽器中選擇多個主體後調用模式命令已大大改進
- 擴展文件設定瀏覽器以在將模型轉換為直接建模時更改執行緒類型現在得到了極大改進
F3D 和 F3Z 文件不應再被電子郵件過濾器攔截
一些 Fusion 360 產生的文件正在產生一個嵌入式 .INF 文件來定義模型的材料屬性。這與電子郵件文件掃描器增強的安全策略相衝突,導致在檢測到 .INF 時出現誤報。4 月版及更高版本產生的文件不應再包含嵌入的 .INF 數據,並且應再次經受電子郵件掃描程序的審查。
設計
素描中的新混合曲線命令
現在,在草圖上下文工作區中,您可以使用混合曲線工具在兩條現有草圖曲線或邊的端點之間建立切線 (G1) 或曲率 (G2) 連續混合曲線。即時預覽可幫助您做出與連續性相關的更好選擇。這種新增是連接現有幾何體的一種快速簡便的方法。
詳細了解如何使用混合曲線。
改進 T-Spline 細分中的面選擇
以前,在調用 T-Spline 細分命令並進行初始選擇後,您無法選擇任何其他面。現在您可以輕鬆地選擇其他面進行細分。預覽圖形將顯示在所有選定的面上。
在自動建模中等待結果時對文件切換的新支援
在此更新中,我們改進了自動建模,以便在雲端產生備選方案時更加了解那些想要執行多任務的人。以前,如果您在自動建模產生結果時切換到另一個文件關閉命令,迫使您重新開始。同樣,如果您在自動建模運行時啟動另一個命令,它將再次關閉該命令,迫使您重新開始。透過這些改進,自動建模現在將在從一個文件切換到另一個文件時在後台運行,從而改進跨多個文件的多任務處理。
改進的插入外部參照行為
以前,當插入具有里程碑的設計時,Fusion 360 會自動插入設計的最新頂級版本,而不是尊重現有的里程碑。我們已更正此行為,因此現在工作流將插入設計的最新里程碑版本。這意味著在建立下一個里程碑之前,不會公開超過里程碑的小保存。
了解有關插入設計的更多信息。
電子產品
改進的電子圖形
我們切換了圖形引擎,現在使用 GPU 渲染作為圖形後端。這應該會讓事情看起來更清晰,像素化更少,就好像我們打開了反鋸齒一樣。區別明顯更好,性能也有所提高。
插入 DXF/DWG 現在是本機命令
以前,插入 DXF 和 DWG 的命令是透過 ULP 執行的,並且受到限制。現在可以插入 DXF 和 DWG 並將它們定位到特定圖層,還可以透過方便的嚮導更改比例/位置。
複製貼上到活動層的新選項
以前,如果您嘗試複製和貼上源圖層上現有的對象,目標圖層始終與源圖層匹配。在許多情況下,您可能希望將對象貼到活動層上。現在您可以選擇是否將對象貼到源、新目標或活動層上。
複製貼上過孔時保留過孔源網的新選擇
貼上過孔時可以選擇是否保留過孔源網。以前,在 2D PCB 中圖案化 GND 過孔時,產生的圖案化 GND 過孔未連接(它們分別建立為 GND1、GND2、GND3……)。現在,帶圖案的 GND 過孔可以保留源網路或使用使用者切換選項定位新網路。
現在透過 Fusion Cloud 儲存電子資產
以前,本地儲存的 Fusion 360 Electronics 供應商提供/範例實用程序文件(包括設計規則文件 (DRU)、腳本/使用者程序 (SCR/ULP) 和 CAM 文件)只能透過本地驅動器訪問。您現在可以直接在 Fusion 360 中瀏覽託管在 Fusion 360 雲端中的這些文件!
選項卡式面板現在可折疊
以前,當您想直接折疊選項卡式面板時,您必須先“轉換為堆棧”,現在您可以簡單地“折疊對話框”。
改進的信號完整性擴展
對於我們的Signal Integrity Extension,我們改進了幾何分析,以便它提供更好和更正確的段。我們還修復了 UI 中的幾個錯誤。
模擬
模擬預檢查的改進
我們為模擬預檢查對話框添加了一些更好的指導:
- 預檢查現在讓您知道您缺少模擬權利,並會要求您聯繫您的契約經理以獲得分配給您帳戶的正確權利。
2. 預檢查對話框現在可以捕獲基於邊緣接觸的問題,並將確定有問題的區域供您返回並修改。
Nastran 求解器現在可以識別在接觸面上定義的熱源
我們在 Nastran 求解器中新增了一項改進,現在它可以正確識別接觸表面上定義的熱源,使您能夠看到更準確的熱和熱應力模擬結果。
Simulation Workspace 中可見性關閉的車身/組裝或設定的新附加警告
關閉實體/組裝的可見性或模擬工作區中的特定設定不會排除它們在模擬運行期間的使用。之前我們只是將其顯示為預檢查警告。現在,系統會提前提醒您,以免您在後面的步驟中措手不及。
衍生式設計
預覽中的對稱性畢業
對稱平面選項以前作為我們的實驗產生求解器和特徵預覽的一部分提供,現在已經脫離預覽,正式成為產生設計擴展的一部分。
對稱平面工具使您能夠定義最多 3 個正交對稱平面以在設計結果中實施。這些對稱平面也將出現在結果中,並將驅動 T 樣條形體中的對稱編輯。對稱平面工具位於衍生式設計工作區工具欄的設計空間面板中。
了解有關對稱平面的更多訊息。
改進的研究設定對話框
我們改進了 Study Settings 對話框的幾個方面,使其使用起來更容易、更直觀。您現在將看到更新的命名法、滑塊刻度線和解釋高解析度/低解析度設定含義的新工具提示。
詳細了解學習設定。
替代結果選項已停用
在此版本中,我們在實驗產生求解器和功能預覽方面達到了一個重要的里程碑,我們淘汰了研究設定對話框中的替代結果選項。現在,我們已針對衍生式設計擴展中的所有非預覽功能完全標準化了新的求解器技術。因此,您將不會再看到多個看起來相同且弄亂您的探索環境的重複結果。Experimental Generative Solvers 和 Features 預覽中的其餘功能是模態頻率限制、屈曲限制以及用於移除欠約束模型的剛體模式的選項。
了解有關實驗產生求解器和功能預覽的更多訊息。
圖紙
新的自動中心線和中心標記功能
生產
平面加工刀具路徑的新傾斜平面
平面加工現在包括智慧功能,可為所有傾斜平面提供大量自動計算的 3+2 刀具路徑,同時連接移動均為同步 5 軸。這是對 Flat 策略的一個很好的補充,它可以自動執行刀具路徑以加工零件上的所有平面,無論傾斜與否。傾斜平面檢測您定義的最大和最小傾斜角度範圍,參考設定 z 軸或定義角度的工具方向,並找到該範圍內的所有平面並切割它們。
了解有關斜坡平底鞋的更多訊息 。
新的去毛邊刀具路徑(加工擴展預覽)
當您加工零件時,通常會在加工零件的邊緣留下材料的“飛邊”,稱為“毛邊”。它們可以在 1-10 微米之間的任何地方,並且幾乎總是需要在加工後作為手動過程的一部分去除。新的去毛邊刀具路徑(位於銑削選項卡 > 3D 面板下)旨在解決這個問題,通常用於成品零件。在垂直面和水平面之間有角的區域或兩個平面彼此改變方向的區域使用它。刀具路徑沿邊緣運行刀具剛好足以去除尖銳的毛邊,從而減少手動處理的需要。去毛邊適用於 3、4 和 5 軸銑削,使用工具的側面部分,並允許您定義過切值。
詳細了解去毛邊步驟。
新轉角刀具路徑(加工擴展預覽)
對於此更新,我們引入了一個名為“轉角精加工”的新刀具路徑(位於“銑削”選項卡>“3D 面板”下)。這項技術是從 Powermill 引入的,目前可作為加工擴展預覽試用。
在 Fusion 360 中,您已經有了一種稱為“鉛筆”的角式精加工策略。在 PowerMill 中,有 3 種主要策略:轉角精加工、轉角多鉛筆精加工和轉角鉛筆精加工。Fusion 360 中的鉛筆“沿”加工所有模型段,這意味著該工具將在陡峭的轉角處上下運行,可能會產生危險的切割條件。新的轉角精加工策略可以沿較淺的區域切削並橫向切削較陡的區域,以避免損壞零件和工具。
在未來的版本中,我們計劃新增解決可變角/圓角的功能,以及新增 PowerMill 的多鉛筆精加工功能,以在 Fusion 360 中建立組合的統一策略。
了解有關拐角精加工的更多訊息。
全局平面現在顯示在增材設定的截面分析中
應用於增材製造設定的截面分析現在將自動顯示基於機器原點的全局平面。當您新增截面分析以查看零件/支撐如何相互作用時,您現在會注意到 XY、YZ 和 ZX 平面現在自動可見/可選擇。此改進使得選擇專門用於沒有任何平面的有機外觀零件的截面平面更容易選擇用於截面分析。
了解有關截面分析的更多訊息。
新的附加支撐/支撐桿支撐之間的交叉連接
桿支撐之間的附加支撐/支撐交叉連接可幫助您建立輕質、堅固的桿支撐,並最大限度地減少材料浪費以及列印部件後處理所涉及的勞動力。
現在,當您使用 SLA/DLP 和/或金屬列印機(這不適用於 FFF 列印)建立增材設定時,您將看到圍繞“分組、組底板和支撐”的桿支撐的新設定。這使您可以更好地控制如何建立桿支撐。
了解有關新增桿支撐的更多訊息。
為金屬增材模擬導入自訂工藝參數 (PRM) 的新功能
Additive Build Extension 使用者現在可以將自訂 PRM 文件(使用 Netfabb Local 模擬建立)導入 Fusion 360 的金屬粉末床熔合列印設定。這將允許他們模擬使用自訂 PRM 文件可能包含的任何材料/列印設定列印的部件。
詳細了解如何更改列印設定的關聯 PRM 文件。
複製/貼上預設 - 多個預設到多個工具
我們改進了當前的複製/貼上預設功能,以便可以複製來自單個工具的多個預設,然後將其貼到多個相同類型的工具。例如,您可以從現有的平立銑刀中選擇 3 個預設,並將它們複製貼到其他 5 個平立銑刀上。支援典型的列表選擇控制項,例如 shift-select 以抓取範圍內的所有項目,或 control/command-select 以抓取列表中的單個項目。
了解有關使用工具預設的更多訊息。
螺紋和切槽車刀的新視覺效果
建立螺紋或切槽車刀時,以前沒有中心圖像或視覺來幫助顯示對應的刀片尺寸。現在您將看到圓形切槽刀片、矩形螺紋刀片和方形切槽刀片的相應視覺效果。
工具庫中工具和工具架的新動態 3D 預覽(公共預覽)
此公共預覽將工具庫中工具和工具架的 2D 預覽更改為動態 3D 預覽,可以使用平移、縮放和軌道控制項進行操作。如果您玩得太開心而忘記了該工具,或者想返回到原始視圖,可以使用左上角的“首頁”按鈕快速返回到原始視圖。
在建立或編輯刀具比刀柄小得多的銑削刀具組裝時,此預覽特別有用。對於車削刀具也是如此,在使用刀柄時很難看到刀片的細節。
由於可能存在我們無法在測試中發現的驅動程式或其他硬體問題,因此目前處於公開預覽階段。如果您遇到問題,請告訴我們,以便我們確保您的硬體得到支援!
了解有關工具庫預覽的更多訊息。
改進的鑽孔牙路對話框
在 1 月的更新中,我們對鑽孔工具路徑對話框進行了 UI 更改,您可以在其中指定使用 FPR(每轉進給)或 FPM(每分鐘進給)。這在僅顯示活動參數時產生了意想不到的後果。我們聽到了您關於同時顯示 FPR 和 FPM 的好處的回饋,並且在本次更新中恢復了該欄位(但處於只讀模式)。只讀模式將在之前缺失的兩種輸出類型之間提供視覺健全性檢查。
我們還恢復了工具庫預設中的 FPR 和 FPM 欄位。這將使您能夠直觀地看到所有 4 個輸入欄位:切入/縮回 FPR 和切入/縮回 FPM。他們將保留舊的行為方式,即與一個人連接在一起以改變另一個人。“使用 FPR”複選框將保留在工具庫預設中,並將默認設定 FPR 複選框打開/關閉。預設會將兩個欄位獨立地傳遞給操作,如果您選中/取消選中“使用 FPR”,我們將在執行初始切換時從預設中獲取值。
改進的幾何選擇
早在 1 月份,我們就如何在 Manufacture Workspace 中選擇幾何體發布了一項重大更改。在此更新中,您將看到幾何體選擇功能的一系列增強功能:
- 口袋區域預覽將不再阻止選擇
- 我們修復了與屬性表達式持久性相關的問題
- 當重新使用來自不同工具方向的選擇時,現在會有警告
- 我們修復了使用網格輪廓時發生的問題
- 我們新增了對處理儲存在模板中的表達式的支援
新的和改進的後處理器更新
尋找最新的後處理器和機器更新?今年 3 月,我們對我們免費提供的許多開源後處理器和機器發布了大量新的更新和改進。在此版本中,您將看到用於 FlexCNC 的新 Beta 後處理器以及用於 Faro CNC 的新銑削後處理器。除此之外,您還會發現對通用後處理器、銑削後處理器、車削後處理器、車銑後處理器和增材後處理器的改進。我們還在我們的機器庫中新增了新機器,更新了我們的 Haas 工具庫並改進了 Autodesk CAM 後處理器引擎的功能。
要了解更多訊息,請查看此處的論壇帖子 。
API 和插件
用於製造的新 API 調用
對於使用 Fusion 360 API 的使用者來說是個好消息,您現在可以建立腳本 (Python/C++) 來:
- 建立製造設定
- 增加操作
- 控制這些操作的(大部分)輸入/參數
- 產生刀具路徑,並使用 NC 程序發布
您還可以透過 API 訪問以下庫來完成上述幾點:
- 機庫
- 工具庫
- 模板庫
- 列印設定庫
- 郵庫
此外,您將能夠從現有庫中選擇項目,甚至可以透過 API 在某種程度上編輯庫中的項目。
新的 Makersite 插件為您提供實時裝配碳和成本計算
Makersite 使用人工智慧、數據和應用程式來支援大規模的可持續產品和供應鏈決策。該插件從 Autodesk® Fusion 360™ 環境中直接整合到 Makersite 平台。它的工作原理是將您的 CAD 模型轉換為物料清單 (BOM),並要求 Makersite 計算氣候變化影響以及 BOM 的成本估算。它還提供了有關如何以材料替代品的形式減少這些影響的建議。結果可以在網格或熱圖中可視化。
下載免費試用版並立即嘗試。
以上文章引用至 Autodesk Blog
原文網址:https://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/april-2023-major-product-update-whats-new/